كيف تبيع لعبة فيديو صنعتها بنفسك

68


إن صنع لعبة فيديو بنفسك أمر صعب ، لكن النشر والتوزيع يمكن أن تكون عقبة أكبر ، خاصة إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تبيع فيها لعبة. لحسن الحظ ، لدي بعض الخبرة هنا ، ويمكنني أن أقدم رؤيتي و النصيحة.

بينما أنا لست بالضبط مطور مستقل فائق النجاح ، أنا لديك صممت لعبة بطاقة الطاولة الخاصة بي ونشرتها ذاتيًا ، وأنشأت تعديلات ووزعت من خلال ورشة Steam ، وأخطط لنشر أول لعبة مستقلة على الكمبيوتر الشخصي في الأشهر المقبلة. أكتب أيضًا عن الألعاب من أجل لقمة العيش وأعرف شخصيًا العديد من صانعي الألعاب المستقلين ، لذلك قضيت الكثير من الوقت في البحث والتحدث عن ألعاب الفيديو ذاتية النشر.

هناك الكثير من الأشياء التي تدخل في بيع لعبة بنجاح ، بما في ذلك التسويق ووسائل التواصل الاجتماعي، وبناء المجتمع — ولكن السؤال الأكبر يحتاج إلى إجابة قبل أن تقلق بشأن أي من ذلك: أين هل يجب أن تبيع ألعابك؟

هناك العديد من الأماكن لبيع ألعابك عبر الإنترنت ، ولكن الخيار الأفضل للمطورين الصغار والمستقلين هو Itch.io.

بيع الألعاب على Itch.io

صورة لمقال بعنوان كيف تبيع لعبة فيديو صنعتها بنفسك

لقطة شاشة: بريندان هيس

حكة عبارة عن سوق للألعاب المستقلة يستضيف الآلاف من ألعاب الفيديو وألعاب الطاولة وألعاب تقمص الأدوار على الطاولة وحتى الأصول مثل الفن والموسيقى والمؤثرات الصوتية والمزيد التي يمكن استخدامها في إنشاء الألعاب الخاصة بك. كما أنها سهلة الاستخدام للغاية ، كما أن العمل معها أسهل بكثير من معظم الناشرين الآخرين.

فيما يلي بعض أكبر فوائد Itch.io:

  • لا توجد رسوم لتطبيق Itch.io أو مراجعات للمحتوى أو فترات انتظار للتعامل معها قبل أن تتمكن من تحميل لعبتك وبيعها.
  • لا يحتوي Itch.io على ملف متطلبات DRM لمشاريعك ، ولا يوجد شرط حصري ، مما يعني أنه يمكنك أيضًا بيع ألعابك في مكان آخر.
  • يدعم Itch.io ألعاب Windows و Mac و Linux في الخدمة. يمكنك أيضًا تضمين ألعاب المتصفح التي تم إنشاؤها باستخدام Unity و Flash و Java و HTML5 مباشرةً في صفحات المتجر.

ولكن ربما يكون الاختلاف الأكبر بينهما Itch.io والمنافسة هي أن الموقع لا يفرض تقسيمًا صارمًا على الأرباح. بدلاً من ذلك ، يعمل Itch.io على “المشاركة المفتوحة للأرباح” ، حيث يقرر منشئو المحتوى بأنفسهم مقدار الإيرادات المراد مشاركتها مع Itch.io (إن وجدت على الإطلاق). لا يتعين عليك أيضًا تلبية حد معين من الإيرادات لتحصيل دفعاتك. هذا يعني أنك إذا كنت ترغب فقط في بيع لعبة صغيرة بسعر 1 دولار، يمكنك الاحتفاظ بكل قرش من كل عملية بيع في اللحظة التي يدفعها لك شخص ما.

هيك ، إذا كل ما تريده هو مكان لتحميل مشروعك مجانًا وأنت لا تقلق بشأن تقسيمات التسويق والإيرادات ، فإن Itch.io كذلك ما يزال عظيم مكان لتحميل لعبتك.

لذا ، من الواضح أن Itch.io عبارة عن نظام أساسي يركز على المبدعين ، ولكنك ربما تتساءل “ما الفائدة؟” حسنًا ، بصراحة ، ليس هناك الكثير. القيود الرئيسية الوحيدة الجديرة بالملاحظة:

  • يمكن أن تحتوي المشاريع فقط على 10 ملفات غير مضغوطة.
  • يوجد حد ملف لبعض المشاريع (على الرغم من أن Itch.io يتيح لك طلب زيادات).
  • يمكنك فقط تحميل 20 مشروعًا لكل حساب.
  • صفحات المتجر لها خيارات تخطيط محدودة.

ومن الجدير بالذكر أيضًا ذلك وصول جمهور Itch.io وجمهوره ليس كبيرًا مثل Steam ، على سبيل المثال. ومع ذلك ، فإن Itch.io تحظى بشعبية كافية مكان لبيع الألعاب المستقلة ، ويمكن للعملاء الشراء والتنزيل هناك دون إنشاء حساب ، وبالتالي فإن حاجز الدخول منخفض.

واحد آخر شبه تحديد قد انتهى محتوى للبالغين. بينما يتيح لك Itch.io تحميل محتوى للبالغين ومحتوى جنسي (بشرط ألا يكون كذلك اناقانوني) ، شركاء الدفع في Itch.io PayPal و Stripe فعل فرض قيود ، ولا يمكن استخدامها للدفع مقابل محتوى معين.

خيارات النشر الأخرى

إذا كانت قيود itch.io لا تعمل من أجلك ، فهناك العديد من الأماكن الأخرى لبيع لعبتك. ومع ذلك ، على عكس Itch.io ، سيفرض معظمهم تقسيمًا أكثر صرامة للإيرادات و / أو رسوم التقديم و / أو عمليات التقديم.

صورة لمقال بعنوان كيف تبيع لعبة فيديو صنعتها بنفسك

لقطة شاشة: بخار

بخار ربما تكون أسهل المنصات “الرئيسية” لتقديم ألعابك وبيعها عليها (إلى جانب Itch.io).

بينما تقوم Steam بمراجعة كل لعبة منشورة ، فإن سياسات المحتوى (والجودة) الخاصة بها ليست صارمة مثل الأنظمة الأساسية الأخرى مثل GOG أو Epic ، وفترة المراجعة هي 1-5 أيام فقط. ومع ذلك ، يجب على المبدعين دفع رسوم غير قابلة للاسترداد بقيمة 100 دولار لكل لعبة يرسلونها ، ويجب عليهم الانتظار 30 يومًا بعد الموافقة على اللعبة قبل البيع هو – هي. على الجانب الإيجابي ، يمنحك هذا الوقت لإثارة الإثارة بشأن لعبتك وحث المعجبين على إضافتها إلى ألعابهم قوائم الامنيات.

سياسات توزيع الأرباح والعائدات في Steam هي أقل ملاءمة لصانعي الألعاب فائقة الصغر. تستحوذ Steam على 30٪ من إجمالي المبيعات ، ولا يمكنك تلقي مدفوعات إلا بعد أن تحقق لعبتك 1000 دولار. ومع ذلك ، فأنت حر في بيع ألعابك في أي مكان آخر حتى بعد النشر على Steam.

صورة لمقال بعنوان كيف تبيع لعبة فيديو صنعتها بنفسك

لقطة شاشة: بريندان هيس

الموزعون الرئيسيون الآخرون للألعاب الرقمية للكمبيوتر الشخصي هم يأجوج و ال متجر Epic Games.

مثل Steam ، هؤلاء تتطلب المنصات من البائعين تقديم ألعابهم للموافقة عليها ، ولكن معاييرهم لعرضها للبيع فعليًا هي كثيراً أكثر صرامة. من ناحية أخرى ، يعني هذا أن كلا النظامين يوفران تنظيمًا أفضل ورؤية أفضل ، للألعاب التي ينشرونها ؛ على العكس من ذلك ، فهذا يعنيك أيضًا من المحتمل لن تتمكن من بيع لعبتك (ألعابك) الأولى على أي من المنصتين.

ومع ذلك ، ما زلت أشجعك على مراجعة متطلبات النشر لكلا النظامين وتطبيق. يمتلك متجر Epic Games Store و GOG تقسيمًا مختلفًا للإيرادات وخيارات الدفع وقيود إدارة الحقوق الرقمية وسياسات الحصرية التي قد يتبعها بعض المبدعين في الواقع تفضل على Steam أو حتى Itch.io ، لذا فإن الأمر يستحق التجربة إذا قمت بحفرها عرض. حتى إذا تم رفضك ، فهناك أماكن أخرى لبيع ألعابك.

ماذا عن لوحات المفاتيح والجوال؟

بالنسبة للعديد من المطورين المستقلين ، ليس هناك ما هو أفضل من مشاهدة لعبة الفيديو التي صنعوها بأنفسهم على Nintendo Switch أو PlayStation 5 أو Xbox Series X. بالنسبة للآخرين ، فإن انتشار الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية يجعل iOS و Android خيارات مقنعة.

ومع ذلك ، حتى إذا صنعت لعبتك خصيصًا لهذه المنصات على محرك يدعمونه و مع عناصر التحكم الصحيحة ومتطلبات الواجهة ، لا يزال هناك عدد قليل من الأطواق للقفز من خلالها. أولاً ، يجب عليك التقدم للانضمام إلى برامج الشراكة المستقلة الخاصة بكل شركة و أرسل ألعابك للموافقة عليها ، ثم اعمل مع فرقهم لتحميل الألعاب ونشرها.

إنه يتطلب الكثير من العمل ، وربما يكون الأمر أكثر صعوبة مما يرغب صانعو الألعاب المنفردين في التعامل معه لبيع مشاريعهم الأولى — ولكن مرة أخرى ، إذا كنت حريصًا على المحاولة ، فتحقق من ذلك نينتندوو بلاي ستيشنو اكس بوكسو جوجلو / أو تفاح المبادئ التوجيهية والتطبيق.

ماذا بعد؟

بغض النظر عن المكان الذي تبيع فيه لعبتك ، فإن الخطوة التالية هي حث الأشخاص على شرائها وتنزيلها وتشغيلها. هنا بعض النصائح:

  • انشر على وسائل التواصل الاجتماعي: انشر الخبر مبكرًا وفي كثير من الأحيان ، ولكن لا جدا في وقت مبكر. نشر تحديثات التطوير على YouTube ، Twitter و Reddit يعد a بداية رائعة ، ولكن لا تنشر إلا عندما يكون لديك شيء لتظهره. وحتى إذا انتهت اللعبة ، يجب أن تستمر في ذلك دع الناس يعرفون ذلك تم ومتاح.
  • اصنع مقطورة: خذ بعض الوقت لإنشاء ورعاية فن المفاهيم ولقطات الشاشة وصور GIF ومقاطع اللعب والمقاطع الدعائية ، وانشرها على أي وجميع حسابات الوسائط الاجتماعية بالإضافة إلى روابط لصفحة المتجر الخاصة باللعبة. يجب عليك أيضًا استخدام هذا المحتوى لإضفاء الإثارة على صفحة متجر لعبتك وجعلها أكثر جاذبية. هذه فيديو من قناة YouTube Game Dev Unlocked لديه نصائح ممتازة حول كيفية عمل مقطورات ولقطات لافتة للنظر.
  • بناء مجتمع: انضم إلى خوادم المطورين المستقلة و subreddits ، وتابع منشئي المحتوى الآخرين على وسائل التواصل الاجتماعي و YouTube ، وانخرط في أعمالهم. عادة ، سيرد هؤلاء الأشخاص الجميل ويفحصون ألعابك أيضًا.
  • ضع في اعتبارك حزم المبيعات والمجتمع: يمكن أن يؤدي الانضمام إلى أحداث المبيعات إلى ظهور مشروعك بشكل أفضل على Itch.io أو Steam أو في أي مكان آخر تبيع فيه لعبتك. تعتبر الحزم الخيرية المجتمعية من Itch.io مفيدة للغاية في توصيل لعبتك للاعبين المحتملين. على الرغم من أنك لن تحصل على أموال مقابل تضمين لعبتك في هذه الحزم ، فقد تجد لاعبين لم يروا مشروعك بطريقة أخرى ، وإذا أعجبهم ، فمن الممكن أن يساعدوا في زيادة الوعي من خلال الحديث الشفوي.

هناك الكثير مما يمكنك القيام به لنشر الكلمة ، ولكن هذه الخطوات ستضعك على الطريق الصحيح. سيكون تسويق لعبتك يتطلب الكثير من العمل ، ولكن إذا كنت شغوفًا بجعل الناس يضغطون على “تشغيل”، فإن الجهد يستحق كل هذا العناء.



Source link

المادة السابقةصحة الأميرة شارلين “لا تزال هشة” على الرغم من عودتها للجمهور
المقالة القادمةأندرو غارفيلد يرفع درجة الحرارة بالزي غير الرسمي أثناء تشغيل البقالة في لوس أنجلوس